- Finishes the rift automatically if config.ini has NephalemAutoFinish is set to true, if it's true, if there are less than NephalemRiftAutoFinish monsters alive, finishes rift (and goes to boss). Disabled by default.
- Added NephalemRiftOrbsChance (rate at which a orb is spawned).
- SpawnGenerator.cs added hexmaze
- DeathPayload.cs improvement
Fixed quest to find 2 orbs on the rotten forest;
Fixed load actors to load an actor file that could not be found - as many actors rely on a name which is not always provided on the enum by using a [SnoFileName("TheActual SnoFileName")];
Changed FileFormats.Actor to FileFormats.ActorData
+ Применено исправление деспауна Големов при их взрыве - fix from DeKaN
+ Добавлен патч для портала в новый тристрам со стороны Лощины Стенаний.
+ Добавлена новая подсистема "Друзья".
+ Добавлен звук продажи предметов
!Внимание тем кто тестирует - для поиска причины бага, добавлена в консоль информация при использовании Waypoint. Если вас телепортирует не в нужную локацию, скопируйте от туда текст ---Waypoint Debug---.